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メニュー CentOS 5.3にPHP5.2.9とMySQL5.1.33をインストール CentOS5.3の初期リポジトリにはPHP5.1.6までしかないため、追加リポジトリを設定します。 yum-prioritiesをインストール yum-prioritiesは、サードパーティのリポジトリを追加した場合に、各リポジトリの優先度を設定できるようにするプラグインです。 CentOS 5.3で構築した自宅サーバーに「root」アカウントでログインし下記コマンドを入力して、yum-prioritiesをインストールします。 # yum install yum-priorities 次に「/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo」の修正を行います。 # vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo 「priority=優先度」の形式でプライオリティを設定します。優先度は1~99で、値が小さいほど優先度が高くなります。priorityが未設定のレポジトリは優先度99として動作します。 # CentOS-Base.repo # # This file uses a new mirrorlist system developed by Lance Davis for CentOS. # The mirror system uses the connecting IP address of the client and the # update status of each mirror to pick mirrors that are updated to and # geographically close to the client. You should use this for CentOS updates # unless you are manually picking other mirrors. # # If the mirrorlist= does not work for you, as a fall back you can try the # remarked out baseurl= line instead. # # [base] priority=1 name=CentOS-$releasever - Base mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=os #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/os/$basearch/ gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 #released updates [updates] priority=1 name=CentOS-$releasever - Updates mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=updates #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/updates/$basearch/ gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 #packages used/produced in the build but not released [addons] priority=1 name=CentOS-$releasever - Addons mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=addons #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/addons/$basearch/ gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 #additional packages that may be useful [extras] priority=1 name=CentOS-$releasever - Extras mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=extras #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/extras/$basearch/ gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 #additional packages that extend functionality of existing packages [centosplus] priority=1 name=CentOS-$releasever - Plus mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=centosplu s #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/centosplus/$basearch/ gpgcheck=1 enabled=0 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 #contrib - packages by Centos Users [contrib] priority=1 name=CentOS-$releasever - Contrib mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=contrib #baseurl=http //mirror.centos.org/centos/$releasever/contrib/$basearch/ gpgcheck=1 enabled=0 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-5 上記のように「priority=1」を追記し保存し「vim」を終了します。 Remi EPELのパッケージをインストール http //fedoraproject.org/wiki/EPEL と http //blog.famillecollet.com/post/2005/10/02/8-telechargement-installation-et-yum から、ディストリビューションにあうRPMパッケージをインストールします。 32bit(i386)の場合 # wget http //download.fedora.redhat.com/pub/epel/5/i386/epel-release-5-3.noarch.rpm # wget http //rpms.famillecollet.com/el5.i386/remi-release-5-6.el5.remi.noarch.rpm # rpm -Uvh remi-release-5-6.el5.remi.noarch.rpm epel-release-5-3.noarch.rpm 64bit(x86_64)の場合 # wget http //download.fedora.redhat.com/pub/epel/5/x86_64/epel-release-5-3.noarch.rpm # wget http //rpms.famillecollet.com/el5.x86_64/remi-release-5-6.el5.remi.noarch.rpm # rpm -Uvh remi-release-5-6.el5.remi.noarch.rpm epel-release-5-3.noarch.rpm # rm -f remi-release-5-6.el5.remi.noarch.rpm epel-release-5-3.noarch.rpm 上記コマンドを入力 remi.repoの編集 「/etc/yum.repos.d/」にremi.repoというファイルが作成されているのでそれを編集します。 # vim /etc/yum.repos.d/remi.repo 上記コマンドを入力し、remi.repoを開きます。 赤字の通りに編集します。 [remi] priority=1 name=Les RPM de remi pour Enterprise Linux 5 - $basearch baseurl=http //rpms.famillecollet.com/el5.$basearch/ http //iut-info.univ-reims.fr/remirpms/el5.$basearch/ enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-remi failovermethod=priority [remi-test] name=Les RPM de remi en test pour Enterprise Linux $releasever - $basearch baseurl=http //rpms.famillecollet.com/test-el5.$basearch/ enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-remi 保存して「vim」を終了させます。 epel.repoの編集 「/etc/yum.repos.d/」にepel.repoというファイルが作成されているのでそれを編集します。 # vim /etc/yum.repos.d/epel.repo 上記コマンドを入力し、epel.repoを開きます。 赤字の通りに編集します。 [epel] priority=1 name=Extra Packages for Enterprise Linux 5 - $basearch #baseurl=http //download.fedoraproject.org/pub/epel/5/$basearch mirrorlist=http //mirrors.fedoraproject.org/mirrorlist?repo=epel-5 arch=$basearch failovermethod=priority enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL [epel-debuginfo] name=Extra Packages for Enterprise Linux 5 - $basearch - Debug #baseurl=http //download.fedoraproject.org/pub/epel/5/$basearch/debug mirrorlist=http //mirrors.fedoraproject.org/mirrorlist?repo=epel-debug-5 arch=$basearch failovermethod=priority enabled=0 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL gpgcheck=1 [epel-source] name=Extra Packages for Enterprise Linux 5 - $basearch - Source #baseurl=http //download.fedoraproject.org/pub/epel/5/SRPMS mirrorlist=http //mirrors.fedoraproject.org/mirrorlist?repo=epel-source-5 arch=$basearch failovermethod=priority enabled=0 gpgkey=file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-EPEL gpgcheck=1 保存して「vim」を終了させます。 以上で「Remi」と「EPEL」の設定は完了です。 RPMforgeのパッケージをインストール 32bit(i386)の場合 # wget http //dag.wieers.com/rpm/packages/rpmforge-release/rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm # wget http //dag.wieers.com/packages/RPM-GPG-KEY.dag.txt # rpm -Uvh rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm # rpm -import RPM-GPG-KEY.dag.txt # rm -f rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.i386.rpm RPM-GPG-KEY.dag.txt 64bit(x86_64)の場合 # wget http //dag.wieers.com/rpm/packages/rpmforge-release/rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.x86_64.rpm # wget http //dag.wieers.com/packages/RPM-GPG-KEY.dag.txt # rpm -Uvh rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.x86_64.rpm # rpm -import RPM-GPG-KEY.dag.txt # rm -f rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.x86_64.rpm RPM-GPG-KEY.dag.txt 上記コマンドを入力。 rpmforge.repoの編集 「/etc/yum.repos.d/」にrpmforge.repoというファイルが作成されているのでそれを編集します。 # vim /etc/yum.repos.d/rpmforge.repo 上記コマンドを入力し、rpmforge.repoを開きます。 赤字の通り修正します。 # Name RPMforge RPM Repository for Red Hat Enterprise 5 - dag # URL http //rpmforge.net/ [rpmforge] name = Red Hat Enterprise $releasever - RPMforge.net - dag #baseurl = http //apt.sw.be/redhat/el5/en/$basearch/dag mirrorlist = http //apt.sw.be/redhat/el5/en/mirrors-rpmforge #mirrorlist = file ///etc/yum.repos.d/mirrors-rpmforge enabled = 0 protect = 0 gpgkey = file ///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-rpmforge-dag gpgcheck = 1 priority=1 ファイルを保存して「vim」を終了します。 PHPとMySQLをアップデート yumを使ってPHP5.2.9とMySQL5.1.33にアップデートします。 # yum -y --enablerepo=remi,epel,rpmforge update php* mysql* エラーが出ずにインストールが完了したらアップデートの完了です。 これで、無事にPHPとMySQLのバージョンが最新になりました。 最後に、「apache」と「mysql」を再起動させます。 # /etc/init.d/httpd restart # /etc/init.d/mysqld restart PHPのバージョンを確認してみます。 # php -v 「Enterキー」 と入力すると PHP 5.2.9 (cli) (built Feb 27 2009 15 00 56) と表示されPHP 5.2.9がインストールされたことがわかります。 同様にMySQLのバージョンを確認してみます。 # mysql --version 「Enterキー」 と入力すると mysql Ver 14.14 Distrib 5.1.33, for redhat-linux-gnu (x86_64) using readline 5.1 と表示され、MySQL 5.1.33がインストールされたことがわかります。
https://w.atwiki.jp/kouraku_tiritomado/pages/36.html
Top Download 使い方 その他 ダウンロード ver041b.zip 96KB ( スタンドアロン版 174KB ) ver040b.zip 18KB ( VCランタイム MSVCR9x版 32KB ) ランタイム版について まずシステムとしての Windows 系フォルダに MSVCR9x.dll(MSVCR90.dll等)が入っているか確認してみてください。最近は、MSN Live メッセなどでも気づかぬ間にランタイムをインストールしている事があるようです。 しかしランタイムがインストールされていない時は、わざわざインストールするのも馬鹿らしいかもしれません。その時はお好みでスタンドアロン版を使ってみてください。 ソースコード プロジェクト&ソースコードファイル 339KB ( Visual C++ 2008 Express Edition )
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WEBサイトをローカルにDLするツール。 リンクもオフライン化させる。 Download http //cowscorpion.com/WEB/HTTrackWebsiteCopierforWindows.html
https://w.atwiki.jp/takahama/pages/11.html
このページはhttp //framework.zend.com/manual/ja/introduction.htmlからの引用です aaaaa ZF Zend Framework Why ZF? Overview Features Benefits Case Studies Roadmap Downloads Framework Google Data APIs Microsoft InfoCard Docs Subversion Snapshots Docs Overview Reference Guide Components APIs Multimedia Community Overview Resources Applications The Team Contribute Logo Services Overview Support Training Consulting Partners Overview Technology Partners Certified Applications Hosting Search Overview| Components| Reference Guide| APIs| QuickStart| Multimedia Programmer s Reference Guide 第1章 Zend Framework の紹介 前のページ 次のページ 第1章 Zend Framework の紹介 目次 1.1. 概要 1.2. インストール 1.1. 概要 Zend Framework は高品質なオープンソースのフレームワークです。 ウェブアプリケーションやウェブサービスを PHP で開発するために作成されました。 真の PHP 精神にもとづいて作成された Zend Framework を使用することによって、 パワフルな機能を簡単に扱えるようになり、 今風の堅牢で安全なウェブサイトを作成することができます。 前のページ 次のページ プログラマ向けリファレンスガイド ホーム 1.2. インストール Search the Manual Search term Language AllالعربيةбългарскиČeskyDeutschEnglishEspañolفارسیFrançaisעבריתMagyar Bahasa br IndonesiaItaliano日本語한국어NederlandsPolski Português br brasileiroRomân #259РусскийSlovenčinaSlovenščinaSrpskiTürkçeУкраїнська简体中文 Components Introduction Zend_Acl Zend_Auth Zend_Cache Zend_Config Zend_Console_Getopt Zend_Controller Zend_Currency Zend_Date Zend_Db Zend_Debug Zend_Exception Zend_Feed Zend_Filter Zend_Filter_Input Zend_Form Zend_Gdata Zend_Http Zend_Infocard Zend_Json Zend_Layout Zend_Ldap Zend_Loader Zend_Locale Zend_Log Zend_Mail Zend_Measure Zend_Memory Zend_Mime Zend_OpenId Zend_Pdf Zend_Registry Zend_Rest Zend_Search_Lucene Zend_Server_Reflection Zend_Service_Akismet Zend_Service_Amazon Zend_Service_Audioscrobbler Zend_Service_Delicious Zend_Service_Flickr Zend_Service_Nirvanix Zend_Service_Simpy Zend_Service_SlideShare Zend_Service_StrikeIron Zend_Service_Technorati Zend_Service_Yahoo Zend_Session Zend_Translate Zend_Uri Zend_Validate Zend_Version Zend_View Zend_XmlRpc Requirements Coding Standard Copyright Information Languages Available Deutsch English Français 日本語 Русский 简体中文 Translation Status Reports View thecurrent status reportof Zend Framework manual translations. © 2006 - 2008 byZend TechnologiesVisual Design byVarien Sitemap| Download| Reference Guide| Wiki| Issue Tracker| License| Archives| SVN| Contact Us
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概要 2011年3月11日に発生した東日本大震災を支援するためのチャリティーアルバム。Linkin Parkを中心とした非営利団体MUSIC FOR RELIEFが主催。 デジタル配信のコンピレーションであり、$10以上の募金でダウンロードが可能であった。利益は全て国際援助団体(NGO)Save The Childrenに寄付される。 B zは「HOME」英語Ver.で参加。本チャリティーアルバムへの参加にあたって、B zは以下のコメントを残している。 私達の国は今、かつてないほどの困難に立ち向かっています。 私達の国の美しい家々を再建するためには、どんなことでもやらなければなりません。 もしも音楽をプレイする事が、苦境に立たされた人々を救えるのなら、 それこそが今、我々に出来る事です。 そしてそれこそが、今、我々のやらなければならない事です。 収録曲 The Red Jumpsuit Apparatus / 21 And Up Angles Airwaves / Hallucinations Taking Back Sunday / Best Places To Be A Mom Placebo / Bright Light(Live) Black Cards / Dr. jekkyl Mr. Fame B z / Home Surfer Blood / Take It Easy(Live) Hoobastank / Running Away(Acoustic) Shinedown / Shed Some Light(Acoustic Live) Sara Bareilles / Song For A Soldier Flyleaf / How He Loves(Live) Staind / Right Here(Live) Ben Folds / Sleazy Tegan and Sara / Relief Next To Me(Live) Slash feat. Myles Kennedy / Starlight(Live) Counting Crows / Colorblind(Live) R.E.M. / Man on the Moon(Live) Talib Kweli / GMB Plain White T s / Rhythm of love(Live) Elliott Yamin / Self Control Pendulum / Witchcraft(Live) Patrick Stump / Saturday Night Again Enrique Iglesias / Addicted(Remix) Linkin Park / Issho Ni 外部リンク Download to Donate 名前 コメント
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◆PHP ◆PHPダウンロード pearの設定 ライブラリインストール ダウンロード PHP download pearの設定 新しいPHPには自動的に含まれてるとか書いてあったんですが、 PHP5.4.12には入ってないみたいですね。 php go-pear.phar と実行するとインストールできるともあったんですが、 それもないですね。 仕方がないので、自分でダウンロードしてインストールしました。 pear download 実行してみると、pear.iniだけWindowsフォルダになってる。。 11と入力して、そこだけパスを変更。 後は実行すれば、インストールできました。 バージョンが古いだの何だの出てますが、気にしません。 最後に環境変数にpearのパスを追加。 c \php\pear 参考 ライブラリインストール pearを↑でインストールしたのですが、 恐らくそれでは最低限のライブラリしか入っていません。 必要なライブラリをインストールしたいと思います。 例えば、HTTP接続するphpを作りたいとします。 HTTP_Requestというライブラリを使えばとってもカンタンです。 ↑このHTTP_Requestのリンクを開いてみてください。 上の方に「Package Information HTTP_Request」って書いてあります。 これがパッケージ名です。 ではインストールしてみましょう。 ダウンロードは必要ありません。 コマンドプロンプトを開いて、 pear install HTTP_Request と入力してください。 はい、インストール完了。 最後がパッケージ名です。 他のパッケージをインストールする場合も同様に出来ます。 pear install パッケージ名 ちなみにHTTP_Requestには Net_URLやNet_Socketなどがdepend(依存)となってるので、 これらがないと動きませんが、 それらも一緒にインストールしてくれました。 仕組みがわかればとってもカンタンですね! ここにたどり着くまでが長かったけど、、 参考
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1097.html
Windows(XAMPP) 概要 この機能で既存のクラスファイルよりテスト用の雛形クラスを生成する インストール方法 チャネルを登録 D \Tools\Works\pleiades\xampp\php pear channel-discover components.ez.no Adding Channel "components.ez.no" succeeded Discovery of channel "components.ez.no" succeeded D \Tools\Works\pleiades\xampp\php 依存パッケージをインストール D \Tools\Works\pleiades\xampp\php pear install components.ez.no/ConsoleTools downloading ConsoleTools-1.6.1.tgz ... Starting to download ConsoleTools-1.6.1.tgz (869,994 bytes) ..............................done 869,994 bytes downloading Base-1.8.tgz ... Starting to download Base-1.8.tgz (236,357 bytes) ...done 236,357 bytes install ok channel //components.ez.no/Base-1.8 install ok channel //components.ez.no/ConsoleTools-1.6.1 D \Tools\Works\pleiades\xampp\php インストール開始 D \Tools\Works\pleiades\xampp\php pear install phpunit/PHPUnit_SkeletonGenerator Package "pear.phpunit.de/PHPUnit_SkeletonGenerator" dependency "pear.phpunit.de/Text_Template" has no releases downloading PHPUnit_SkeletonGenerator-1.1.0.tgz ... Starting to download PHPUnit_SkeletonGenerator-1.1.0.tgz (10,810 bytes) .....done 10,810 bytes install ok channel //pear.phpunit.de/PHPUnit_SkeletonGenerator-1.1.0 D \Tools\Works\pleiades\xampp\php サンプルにて確認 D \Tools\Works\php\phpunit_01 phpunit-skelgen --test DataCheck01 PHPUnit Skeleton Generator 1.1.0 by Sebastian Bergmann. Wrote skeleton for "DataCheck01Test" to "D \Tools\Works\php\phpunit_01\DataCheck01Test.php". D \Tools\Works\php\phpunit_01
https://w.atwiki.jp/physnote/pages/25.html
Windows系 あるといいな的な何かあふ CraftLaunch Donut L FoxiReader CCleaner いじくるつくーる TeraPad xyzzy cygwin メモリの掃除屋さん アーカイブX JkDefrag FireFox なくてもいいや的な何かckw NYAOS windows版wget UNetbootin GParted ありがちな環境設定回復コンソール msconfig windows classic theme xyzzy# 各種設定ファイルとか # katexの補完バグ解決法 TeX関係# インストール # Path # その他 cygwin関係# 設定 # Path # Homeの設定 # 参考 お絵描き あるといいな的な何か あふ http //www.h5.dion.ne.jp/~akt/akt_afx.htm CraftLaunch http //sites.google.com/site/craftware/clnch/download # clnch208.zipくらいで個人的にはちょうどいい。 Donut L http //rapt21.com/download.php FoxiReader http //www.foxitsoftware.com/downloads/ http //www.oldapps.com/old_version_Foxit_Reader.php http //www.oldversion.com/Foxit-PDF-Reader.html # 古いバージョンの方が好き。 CCleaner http //www.ccleaner.com/ いじくるつくーる http //www.yoshibaworks.com/ayacy/inasoft/rnsf7.html#download TeraPad http //www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/library/tpad.html xyzzy http //www.jsdlab.co.jp/~kamei/ cygwin http //www.cygwin.com/ メモリの掃除屋さん http //www6.plala.or.jp/amasoft/soft/index.html http //www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se190988.html アーカイブX http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se312036.html # 7だと動かないらしい # http //w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=35755 JkDefrag http //www.kessels.com/Jkdefrag/ FireFox 特定のページを開いたときに Firefox がクラッシュ (強制終了) する現象について http //mozilla.jp/blog/entry/5396/ http //esupport.trendmicro.co.jp/Pages/JP-2076783.aspx なくてもいいや的な何か ckw http //d.hatena.ne.jp/hideden/20071115/1195229532 http //d.hatena.ne.jp/s-yata/20080823/1219474577 http //blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/10/15/158825.aspx NYAOS http //www.nyaos.org/index.cgi?p=FrontPage.ja windows版wget http //weather.is.kochi-u.ac.jp/winwget.html ftp //sunsite.dk/projects/wget/windows/ # cygwin入れない人用 # wget20040408b.zip と ssllibs097c.zip を展開する UNetbootin http //unetbootin.sourceforge.net/ GParted http //gparted.sourceforge.net/ ありがちな環境設定 回復コンソール C \Windows\i386\winnt32.exe /cmdcons C \i386\winnt32.exe /cmdcons など http //www.google.co.jp/search?q=%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB msconfig http //www.google.co.jp/search?q=msconfig windows classic theme C \Windows\Resources\Themes など gray.theme xyzzy # 各種設定ファイルとか .xyzzy siteinit.l # katexの補完バグ解決法 katexmth.l の424, 425行目 (defmacro KaTeX-math-japanese-sign (lst) (list nth 1 lst)) を (eval-when ( compile-toplevel load-toplevel execute) (defmacro KaTeX-math-japanese-sign (lst) (list nth 1 lst))) に修正後、xyzzyを起動し Alt+x load-library Enter katex/katexins Enter して、さらに Alt+x elisp katex-byte-compile Enter する。 参考: http //smallsteps06.blogspot.com/2008/01/texxyzzykatex.html http //www.bookshelf.jp/2ch/software/1088948470.html#690 http //www.bookshelf.jp/2ch/software/1088948470.html#698 http //hie.s64.xrea.com/xyzzy/ml/msg08791.html TeX関係 # インストール 本体, 日本語用ghostscript http //w32tex.org/ # 2009/8/3にサイト変更したらしい。 # http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texfaq/qa/53482.html gsview, epstool, pstoedit http //www.ghostgum.com.au/ ghostscript http //www.ghostscript.com/ dviout http //akagi.ms.u-tokyo.ac.jp/dvitest.html ftp //akagi.ms.u-tokyo.ac.jp/pub/dos/dviout/ # Path C \usr\local\bin;C \usr\local\dviout;C \usr\local\ghostgum\gsview;C \usr\local\gs\gs8.64\bin;C \usr\local\gs\gs8.64\lib; # その他 pdfのフォントの埋め込みとか http //www.eaflux.com/replacecjkfonts/ cygwin関係 # 設定 真似する http //www.eaflux.com/cygwin/x-jp-supplement/ # Path D \cygwin\bin;D \cygwin\sbin;D \cygwin\usr\sbin;D \cygwin\usr\local\bin;D \cygwin\usr\X11R6\bin; # Homeの設定 CYGWIN nontsec HOME /home/Owner MAKE_MODE UNIX SHELL /bin/bash # 参考 http //www.knatech.info/Articles/Cygwin_%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB お絵描き tpx http //tpx.sourceforge.net/
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Merging Files and Tracks When you are working on scenarios with multiple shots or objects, you may wish to combine different SynthEyes .sni files together. For example, you may track a wide reference shot, and want to use those trackers as indirect links for several other shots. You can save the tracked reference shot, then use the File/Merge option to combine it with each of several other files. Alternatively, you can transfer 2-D or 3-D data from one file to another, in the process making a variety of adjustments to it as discussed in the second subsection. You can track a file in several different auto-track sections, and recombine them using the scripts. File/Merge After you start File/Merge and select a file to merge, you will be asked whether or not to rename the trackers as necessary, to make them unique. If the current scene has Camera01 with trackers Tracker01 to Tracker05, and the scene being merged also has Camera01 with trackers Tracker01 to Tracker05, then answering yes will result in Camera01 with Tracker01 to Tracker05 and Camera02 with Tracker06 to Tracker10. If you answer no, Camera01 will have Tracker01 to Tracker05 and Camera02 will also have (different) Tracker01 to Tracker05, which is more confusing to people than machines. As that example shows indirectly, cameras, objects, meshes, and lights are always renamed to be unique. Renaming is always done by appending a number if the incoming and current scenes both have a TrashCan, the incoming one will be renamed to TrashCan1. If you are combining a shot with a previously-tracked reference, you will probably want to keep the existing tracker names, to make it easiest to find matching ones. Otherwise, renaming them with yes is probably the least confusing unless you have a particular knowledge of the TrackerNN assignments (in which case, giving them actual names such as Scuff1 is probably best). You might occasionally track one portion of a shot in one scene file, and track a different portion of the same shot in a separate file. You can combine the scene files onto a single camera as follows Open the first shot File/Merge the second shot. Answer yes to make tracker names unique (important!) Select Camera02 from the Shot menu. Hit control-A to select all its trackers. Go to the Coordinate System Panel . Change the trackers’ host object from Camera02 to *Camera01. (The * before the camera name indicates that you are moving the tracker to a different, but compatible, shot.) Delete any moving objects, lights, or meshes attached to Camera02. Select Remove Object on the Shot menu to delete Camera02. All the trackers will now be on the single Camera01. Notice how Remove Object can be used to remove a moving object or a camera and its shot. In each case, however, any other moving objects, trackers, lights, meshes, etc, must be removed first or the Remove Object will be ignored. Tracker Data Transfer You can transfer tracking data from file to file using SynthEyes export scripts, File/Export/Export 2-D Tracker Paths, and File/Import/Import 2-D Tracker Paths. These scripts can be used to interchange with other programs that support similar tracking data formats. The scripts can be used to make a number of remedial transforms as well, such as repairing track data if the source footage is replaced with a new version that is cropped differently. The simple data format, a tracker name, frame number, horizontal and vertical positions, and an optional status code, also permits external manipulations by UNIX-style scripts and even spreadsheets. Exporting Initiate the Export 2-D Tracker Paths script, select a file, and a script-generated dialog box will appear As can be seen, it affords quite a bit of control. The first three fields control the range of frames to be exported, in this case, frames 10 from 15. The offset allows the frame number in the file to be somewhat different, for example, -10 would make the first exported frame appear to be frame zero, as if frame 10 was the start of the shot. The next four fields, two scales and two offsets, manipulate the horizontal (U) and vertical (V) coordinates. SynthEyes defines these to range from -1 to +1 and from left to right and top to bottom. Each coordinate is multiplied by its scale and then the offset added. The normal defaults are scale=1 and offset=0. The values of 0.5 and 0.5 shown rework the ranges to go from 0 to 1, as may be used by other programs. A scale of -0.5 would change the vertical coordinate to run from bottom to top, for example. The scales and offsets can be used for a variety of fixes, including changes in the source imagery. You’ll have to cook up the scale and offset on your own, though. Note that if you are writing a tracker file on SynthEyes and will then read it back in with a transform, it is easiest to write it with scale=1 and offset=0, then make changes as you read in, since if you need to try again you can retry the import, without having to reexport. Continuing with the controls, Even when missing causes a line to be output even if the tracker was not found in that frame. This permits a more accurate import, though other programs are less likely to understand the file. Similarly, the Include Outcome Codes checkbox controls whether or not a small numeric code appears on each line that indicates what was found; it permits a more accurate import, though is less likely to be understood elsewhere. The 2-D tracks box controls whether or not the raw 2-D tracking data is output; this is not necessarily mandatory, as you’ll see. The 3-D tracks box controls whether or not the 3-D path of each tracker is included―this will be the 2-D path of the solved 3-D position, and is quite smooth. In the example, 3-D paths are exported and 2-D paths are not, which is the reverse of the default. When the 3-D paths are exported, an extra Suffix for 3-D can be added to the tracker names; usually this is _3D, so that if both are output, you can tell which is which. Finally, the Extra Points box controls whether or not the 2-D paths of an extra helper points in the scene are output. Importing The File/Import/Import 2-D Tracker Paths import can be used to read the output of the 2-D exporter, or from other programs as well. The import script offers a similar set of controls to the exporter The import runs roughly in reverse of the export. The frame offset is applied to the frame numbers in the file, and only those within the selected first and last frames are stored. The scale and offset can be adjusted; by default they are 1 and 0 respectively. The values of 2 and -1 shown undo the effect of the 0.5/0.5 in the example export panel. If you are importing several different tracker data files into a single moving object or camera, you may have several different trackers all named Tracker1, for example, and after combining the files, this would be undesirable. Instead, by turning on Force unique names, each would be assigned a new unique name. Of course, if you have done supervised tracking in some different files to combine, you might well leave it off, to combine the paths together. If the input data file contains data only for frames where a tracker has been found, the tracker will still be enabled past the last valid frame. By turning on Truncate enables after last, the enable will be turned off after the last valid frame. After each tracker is read, it is locked up. You can unlock and modify it as necessary. The tracking data file contains only the basic path data, so you will probably want to adjust the tracker size, search size, etc. If you will be writing your own tracker data file for this script to import, note that the lines must be sorted so that the lines for each specific tracker are contiguous, and sorted in order of ascending frame number. This convention makes everyone s scripts easier. Also, note that the tracker names in the file never contain spaces, they will have been changed to underscores. Transferring 3-D Paths The path of a camera or object can be exported into a plain file containing a frame number, 3 positions, 3 rotations, and an optional zoom channel (field of view or focal length). Like the 2-D exporter, the File/Export/Plain Camera Path exporter provides a variety of options First Frame. First frame to export Last Frame. Last frame to export. Frame Offset. Add this value to the frame number before storing it in the file. World Scaling. Multiplies the X,Y, Z coordinates, making the path bigger or smaller. Axis Mode. Radio-buttons for Z Up; Y Up, Right; Y Up, Left. Adjust to select the desired output alignment, overriding the current SynthEyes scene setting. Rotation Order. Radio buttons XYZ or ZXY. Controls the interpretation of the 3 rotation angles in the file. Zoom Channel. Radio buttons None, Field of View, Vertical Field of View, Focal Length. Controls the 7th data channel, namely what kind of field of view data is output, if any. Look the other way. SynthEyes camera looks along the –Z axis; some systems have the camera look along +Z. Select this checkbox for those other systems. The 3-D path importer, File/Import/Camera/Object Path, has the same set of options. Though this seems redundant, it lets the importer read flexibly from other packages. If you are writing from SynthEyes and then reading the same data back in, you can leave the settings at their defaults on both export and import (unless you want to time-shift too, for example). If you are changing something, usually it is best to do it on the import, rather than the export. Writing 3-D Tracker Positions You can output the trackers’ 3-D positions using the File/Export/Plain Trackers script with these options Tracker Names. Radio buttons At beginning, At end of line, None. Controls where the tracker names are placed on each output line. The end of line option allows tracker names that contain spaces. Spaces are changed to underscores if the names are at the beginning of the line. Include Extras. If enabled, any helper points are also included in the file. World Scaling. Multiplies the coordinates to increase or decrease overall scaling. Axis Mode. Temporarily changes the coordinate system setting as selected. Reading 3-D Tracker Positions On the input side, there is an File/Import/Tracker Locations option and an File/Import/Extra Points option. Neither has any controls; they automatically detect whether the name is at the beginning or end of the line. Putting the names at the end of each line is most flexible, because then there is no problem with spaces embedded in the file name. A sample file might consist of lines such as 0 0 0 Origin 10 0 0 OnXAxis 13 -5 0 OnGroundPlane 22 10 0 AnotherGroundPlane 3 4 12 LightPole When importing trackers, the coordinates are automatically set up as a seed position on the tracker. You may want to change it to a Lock constraint as well. If a tracker of the given name does not exist, a new tracker will be created.
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